開発日記 2024-12-10

SAFE HAVN STUDIOのkypです。今回も開発日記をお送りします。

SAEKOの発売を2025年上半期に延期しました

SAEKOはもともと2024年内のリリースを目標にしていたのですが、このたび発売予定を2025年上半期に延期させていただくこととなりました。皆様をもう少しお待たせする形となってしまい、申し訳ありません。

開発自体は止まったり遅れたりしているわけではなく、毎日順調に色々なタスクが進んでいて、誰かに早く見せたい成果もたくさんあります。ただ、当初ゲーム内でやりたいと思っていたことを実現させるためには、やらないといけない作業が当初自分が思っていたより大きかった......というのが正直なところです。特に、ゲームの規模がある程度以上に育ってくると、シナリオでもプログラムでも考えないといけないことがどんどん増えてきて、難しさを痛感しました。

今後の目標は2025年まで生き延びること!頑張ろうぜ!

サントラ公開中

あと、今回の発表に合わせて、デモ版のサウンドトラックもYouTubeSoundcloudで公開しています。デモ版のBGMは締め切り直前に一気に作ったので、聴き返すと直したい部分があったりします。そのため、「いつか時間のあるときに微修正してから出そう」と考えていたのですが、結局そんな時間などなく、思い切って全てビルドのままの音源をアップロードしました。

来年のリリースまでには既存の音源を触る時間も作れそうなので、製品版ではBGMとしてさらに洗練された形にアレンジしたいと思っています。というわけで、まあ、今の音源は歴史的資料として聴いていただくのが良いのではないでしょうか!

開発とか

というわけで、今回は大きなお知らせもありましたが、開発は引き続き進んでいます!特に最近は、これまで形の定まっていなかったケータイ画面が大幅に進化しました。ゲームプレイとしては、昼→夜と1日を進めたあとに遷移して、ちょっとした休憩のように色々なテキストが読める場所にしたいと考えています。

「メール」「jランド」「電話」「ニュース」「アルバム」「辞書」「セーブ」「ロード」「次へ」
リンの後ろ姿も見られる!

ちなみに、ケータイ文化だったら出さないわけにはいかない!ということで、ゲーム内でちょっとしたケータイ小説も読めるようにしています。参考用に当時のケータイ小説をいくつか読んでから、実際のテキストは自分自身で書いたのですが、これがめちゃくちゃ楽しかったです。普段と全然違う文章を書けるからかな。

。●コーラ・フロート●。

            誰かを

             好きになる気持ちは

              ソーダみたいに透明じゃない
恋愛ポエムも読める!

あと、ケータイには絵文字とか物理ボタンの操作とか、プログラム的にしんどい要素がたくさんあり、その辺はけっこう後回しにしています。まあ、テキストが全て出来て、時間に余裕が出てくれば、将来の自分がガーっと一気に実装してしてくれる!はず!たぶん!

おわりに

というわけで、今回の記事はここまでです!

発売が遅れるのは申し訳ないですが、正直一番悲しんでいるのは開発者自身なので(早く発売して秘密とか全部バラしたい!!!!!)、ぜひ暖かい目で見守ったり、発売中の他の素晴らしいゲームを遊んだりしてほしいです。2週間に1度だけ、この開発日記を読みに帰ってきてくれたらさらに嬉しい。

おしまい!